Anonim

Zašto Charizard nije tip zmaja - BulbaTube

Nakon čitanja ove recenzije o Digimonu:

Iako su općenite osnove odnosa između djece u emisiji i njihovih digitalnih pratitelja tijekom serije ostale stalne, gotovo je sve ostalo prošlo kroz mnoge preobrazbe.

Neka godišnja doba predstavlja sedam posjetitelja DigiWorlda; drugi, samo tri. U ranim epizodama, djeca ne mogu se vratiti kući; kasnije priče prikazuju novi sastav mladih bez napora putujući između dva svijeta. I dok u većini priča svako dijete ima svog specijaliziranog pomoćnika za Digimon, prikazana cijela sezona epizoda ljudi koji bi se mogli transformirati u digitalna bića nego ih samo sazivati ​​u bitke.

Mladima će ovaj nedostatak kontinuiteta zasigurno biti zbunjujući, a roditelji će možda biti oprezni pri upoznavanju svoje djece s još jednim marketinškim konglomeratom koji želi konkurirati Pokemonu. (Digimon se može pohvaliti sličnim asortimanom vezanih video igara, kartica za razmjenu, virtualnih kućnih ljubimaca i drugih igračaka.) Vrijedno je napomenuti da, iako je nasilje u emisiji uglavnom kričavo, fantazijska raznolikost i bitke su rezervirane za digitalna bića, oni koji su ozbiljno ozlijeđeni rastvaraju se u komade za koje se kasnije kaže da se pregrupiraju i reinkarniraju.

Anime naslovi koji imaju određena pravila poput Pokemonovog sustava borbe, Bakugan, B-daman i Yu-Gi-Oh's Trading Card Game. Sa svakom sezonom ili Lukom ti anime mijenjaju koncept i puno, ali ne i "pravila u svemiru". Na primjer, pogledajte Zoidi, vidimo različite Zoid naslove, ali i dalje ostajemo u skladu s pravilom da postoji MC koji ima Zoid kao Mech Pilot koji se bori protiv drugih zoid pilota. Yugioh bitka s kartama. i Pokemon sa svojim konceptom Moram ih sve uhvatiti, borite se s drugim trenerima i divljim pokemonima i natječite se u ligi.

Međutim, u Digimonu, kako sezona / naslov završava, oni ih čine Napravite prekomjerno u scenarijima priče i mehanici pravila bitke.

na primjer, u prvoj sezoni Digimona (Digimon Adventure 00) vidimo 7 Odabranih koji su prebačeni u Digitalni svijet. Tamo upoznaju svojih sedam suputnika Digimona (po jednog partnera za svakog).

Druga sezona, nastavlja se prva s 2 veterana i 3 nova Digi-destinata. Tu ništa ne griješi, pa ubacuju u Frontier u kojem se ljudi transformiraju u Digimons (kao oklop) i oni su se borili umjesto digimona (Power Rangers stil).

Također u Digimon pustolovini i Digimon Xros Warsu, "Odabrani" su imali poteškoća s povratkom u Stvarni svijet, ali ostali naslovi mogu se lako križati između svjetova, zar ne?

Je li to zato što su ih zvali Pokemon-ov "otimač"? ili je to marketinška strategija jer poput pokemona prodaju i robu i trgovačke kartice. Postoje li detaljna objašnjenja za to?

4
  • "make over" u Digimonu ne vidim ni približno toliko drastičan kao Kaiba koji smišlja vlastitu VR igru, Duke prisiljava Yugija da igra Dungeon Dice Monsters, Kaiba donosi nova pravila za Battle City, pečat Orichalcosa omogućava 2 reda čudovišta, čudovišta iz kapsula ili posljednja igra sjena između Yami Yugi i Yami Bakura. jedina prava iznenadna promjena koju sam vidio u Digimonu bila je Granica, međutim Digi-Spirits se mogao smatrati prirodnim napretkom fuzije-digivoluzije Tamersa
  • Ovo govori o osnovi "Po naslovu" .. svaki put kada se pojavi novi naslov ne slijedi svoja pravila i mijenja se za razliku od Pokemona koji se drži svoje "svrhe".
  • Osim serije Adventure, ostale Digimon serije poput Tamers, Frontier, Savers, Xros Wars odvijaju se u zamjenskim svemirima sa svojim vlastitim pravilima, zajedničko im je samo ime Digimon, pa se očito ne moraju pridržavati pravila svojih prethodnika, premda su svi Digimon pokazuje. Također, osnovna svrha emisija su prijateljstvo, bitka i trijumf nad zlom, svim onim ostalim shounen elementima, ne mislim da je toliko skrenulo s tog puta.
  • @AstralSea možete li ovo objaviti kao odgovor Mislim da ste shvatili

Nisam sposoban dati vrlo dobar odgovor na ovo pitanje, ali potrudit ću se najbolje što mogu. Kao što sam spomenuo u svom komentaru, serija Digimon ponovno se pokreće svaki naslov osim serije Adventure. Razlog za to najvjerojatnije je zbog činjenice da umjesto postava Sazae-san, gdje likovi nikad ne stare, Pokemon spada u ovu kategoriju, pa zato prate Asha oko 20 godina.

Nakon malo više razmišljanja, zapravo postoji vrlo logično objašnjenje zašto je Digimon svaki put ponovno pokrenut, uglavnom radi zabave. Primjerice, Pokemon je zadržao Ash s 10 godina, pa je tako povezan s djecom svake generacije i tako ga održava godinama i godinama, međutim, mana je što Ash nikada ne može sazrijeti izvan određene mjere. Uvedite Ash u novu regiju, ispričajte istu priču.

U Digimonovom je slučaju drugačije, u svakoj se seriji pojavljuje veliki svijet koji prijeti zlu i djeca odrastaju i sazrijevaju u odrasle odrasle osobe na svom putovanju koje se proteže kroz čitav Digitalni svijet, a cijeli je dio važan jer to znači da su iscrpna, za razliku od Pokemon, koji jednostavno može dati novu regiju. Stoga, ako su Taichi i njegova skupina samo kretali pobijeđujući svijet koji prijeti zlu u novoj regiji kako stare, koliko će se to užasno dosadno i neugodno osjećati. Zamislite dvadesetogodišnjaka kako skače uokolo vičući: "Ja i Agumon ćemo ovo riješiti prijateljstvom!"

Stoga su, kako bi serija Digimon bila zanimljiva, a istovremeno zadržali dio svijeta koji prijeti zlu, i putovanje koje pokriva cijeli svijet i tako privuklo njegovu publiku, potrebne su inovacije pa se ponovno pokreću.

Stoga, sa svakom serijom ostaje jedino što ostaje isto

  • Glavni lik: Stereotipni vrućekrvni Shounen Guy
  • Problem se rješava prijateljstvom i svim onim drugim smećem
  • Glavni Digimon također je stereotipni toplokrvni tip Shounen koji slijedi ideale glavnog junaka

Sa svakim ponovnim pokretanjem, za emisiju se izrađuje novi kreativni mit, stoga svaka serija sadrži drugačiji Digitalni svijet sa svojim jedinstvenim podrijetlom. Prelazni dio između svjetova u emisijama zapravo je fiksiran, glavno je da vam treba ključ ili je potrebna dovoljno velika snaga u obliku portala za prelazak između svjetova.

  • Avantura 01: Portali
  • Adventure 02: D-3 Digivice + digitalna platforma kao što je računalo = Portal
  • Krotitelj: Portali
  • Granica: vlakovi + portali
  • Štediše: Portali
  • Xros Wars: Xros Loader + Power = Portal

Stvar u vezi s Frontierom razlikuje se samo u vidu da su ljudi ljudi Digimon, ali ovo će najvjerojatnije biti inovacija za show kako bi se privukla veća skupina publike, što je jeftin tržišni trik.

Još jedna stvar, koncept DigiDestined nije prisutan u drugim serijama, samo u Adventureu taj koncept postoji kao uređaj za rad. Djeca iz druge serije još uvijek se kao takva uglavnom spominju samo na zapadu. Stoga je poanta u tome da ne mislite da su drugi glavni likovi "izabrani" poput Taichija i njegove skupine. Oni su samo gomila slučajne djece nalik shounenima koja su imala sastanak s Digimonom koji im je zauvijek promijenio život.

2
  • Main character & Main Digimon: Stereotypical Hot-blooded Shounen Guy nisam o tome razmišljao prije.ali to ima smisla. Taichi i Agumon, te MC u Xros ratovima i njegov digimon Shoutmon imaju ovu karakteristiku.
  • Ako niste gledali druge serije, sve su ovakve. Zatim, sazrijevaju od cmizdrave male djece do ozbiljnih heroja, to se ne može ponoviti s istim likovima, pa ponovno pokreću seriju i pričaju priču o novoj cmizdravoj dječici.