Anonim

Posljednja fantazija Sakaguchija - Mega64

Zašto se većina isekaija događa u srednjovjekovnom svijetu? Čitao sam neke od njih i zapravo se ne mogu sjetiti niti jednog u kojem se priča događala u neko drugo doba nego u srednjovjekovnom razdoblju. Zašto je to? Je li to uobičajeno i u japanskim video igrama, jer su neki poput Dragon Questa i prve Final Fantasy također imali takvu pozadinu? Je li na Japan utjecala kultura europskih zemalja da bi se ova tema ponavljala? Ili samo čitam premalo romana i zanima me samo isti žanr?

Mislim da ste možda dosli u kategoriju romana Isekai u kojima je srednjovjekovni utjecaj zastupljeniji. Kao strastveni čitatelj Isekaijevih osobno, mogu potvrditi da postoji i mnoštvo dostupnih Isekaijevih koji ne potječu iz srednjovjekovnog doba, već se više usredotočuju na druga doba ili čak na daleko futurističkije svjetove.

Međutim, kao što valjano napominjete, srednjovjekovni utjecaj može se pronaći u mnogim medijima, uključujući video igre, društvene igre, mange i naravno romane. Međutim, najčešće to nisu uistinu smješten u srednjovjekovno vremensko razdoblje. Oni imaju tendenciju da se nadovežu na koncepte srednjovjekovnog doba, na primjer feudalizam, i grade svoje društvo oko tih koncepata, cijelo vrijeme uvodeći vlastitu mehaniku kao što su fantasy rase, magija, geo / demo-grafika itd.

Ovakav način pisanja priča prilično je čest u fantasy žanru, a još češće u podžanru high-fantasy. Koje bi podosta palo Isekaijevih.

Jedan od razloga što se to događa je zato što olakšava teret piscu, ali i čitatelju.

Umjesto da stvore posve drugačiji svijet koji će čitatelji prepoznati kao vanzemaljski, često je jednostavnije vratiti se primitivnijim vremenima i jednostavno dodati čaroliju kada za njegovo postojanje nije potrebno stvoriti desetak stoljeća magitecha. To je puno posla za pisca i može zbuniti ili otuđiti čitatelja. - Jerenda @ Worldbuilding.SE

Uz to, uvođenje čimbenika kao što je magija također smanjuje potrebu da se društvo razvija izvan srednjovjekovne ere, ili barem, ne na isti način kao što je to činilo naše društvo. Zašto bi čarobni svijet zapeo u srednjovjekovnim vremenima?

Većina Isekaija s kojima se osobno susrećem također slijede srednjovjekovne postavke visoke fantazije. Ali povremeno vidim preokret Heroic Fantasy, Low Fantasy, Dark Fantasy, a ponekad čak i Grimdark Isekai.

Da navedemo samo nekoliko:

  • Youjo senki smješten u 1/2 svjetskog rata (reinkarniran kao čudo od rata)
  • Mezametara saikyou sobi smještena u znanstveno-fantastičnom svemirskom okruženju (reinkarnirana u svemirski brod)
  • Musou Kouro ~ Tensei Shite, Uchuu Senkan no AI ni Narimashita smješten u znanstveno-fantastičnom svemirskom okruženju (reinkarniran kao AI svemirskog broda)
  • Magija povratnika trebala bi biti posebna cjelina u relativno modernom čarobnom svijetu (reinkarnirana / vraćena u svoj svijet / vremensku traku)
  • Moshi fanren moderni svijet pogođen zombi apokalipsom iz svemira (reinkarniran / vraćen u svom svijetu / vremenskoj traci)
4
  • 2 A da se i ne spominju neke starije emisije koje bi se sada mogle smatrati isekaiima, poput Inuyashe i Fushigi Yuugija, koje su smještene u čarobnim svjetovima koji više podsjećaju na Japan ili druge azijske zemlje u feudalno doba. To je također važno, napomenuti da su Final Fantasy i Dragon Quest oboje bili izravno nadahnuti Dungeonsima i Dragonsima, zbog čega imaju postavku koja nalikuje europskoj srednjovjekovnoj fantaziji (iako s povremenim japanskim kulturnim čudima).
  • 1 Rekao bih da mnogi popularni isekaji (poput onih koji se animiraju) imaju tendenciju da se izravno temelje na JRPG / MMORPG. Bilo doslovno (SAO), svijet radi na mehanici igara (Konosuba) ili nepoznatom miksu (Overlord). Budući da su te igre uglavnom fantazijske, logično je da se isekei nadahnuti od njih također temelje na fantasyu.
  • 1 @ pboss3010 Morao bih se ne složiti s like the ones that animated dio tog komentara. S obzirom na mnoštvo serija koje nisu JRPG / MMORPG popularne su i postaju animirane. No, osim toga, kao što je ConMan također spomenuo, takvu vrstu igara često izravno inspirira DnD. A osjećaj avanture i napredovanja koji donosi vrlo je primamljiv i za ljude
  • 1 To je bilo stvarno dobro objašnjeno, tenkovi! (Također sam trebao znati, jer sam već pročitao "Magija povratnika trebala bi biti posebna")