Sudbina / noć noći 58. dio: Kako imati neugodnu noć
Na Wiki to navodi "Strijeljaštvo"
Streličarstvo je umjetnost, vježba ili vještina pokretanja strelica uz pomoć luka, iz latinskog arcus.
Dok "strijelac"
Osoba koja sudjeluje u streljaštvu obično je poznata kao "strijelac" ili "lučnik"
Izvor
Gilgameš uopće nije upotrijebio luk ili strijelu, u osnovi je samo bacao puno mača ili koplja. (Ne bi li ga ovo učinilo bacačem mača?)
Ovo je Archer iz Fate / Zero
A ovo je Archer iz Fate / Stay Night
1- Zapravo Gilgameš može biti i kotač jer postaje mudar kralj nakon svog putovanja. Sudbina / Veliki poredak dodao je i ovaj razred.
Gilgameš bi mogao stati u bilo koji razred, uglavnom zahvaljujući svim predmetima koje ima u Babilonskim vratima. Sasvim je moguće da ga je Sveti gral odabrao da ispuni razred strijelaca jer bi njegova osobnost odgovarala vrlo visokoj razini neovisne akcije, stranica Wikia također kaže:
Sposoban je lako ignorirati zapovijedi svog Učitelja, omogućavajući šetnju uokolo, a da svog Učitelja ne zna gdje se nalazi. Jedini način da mu zapovjedi je korištenje Zapovjedničkih čarolija, ali njegovo raspoloženje koje ne sadrži niti trunke poštovanja prema svom Učitelju čini njihovo besposleno korištenje lošim potezom.
Treba imati na umu da klase sluga, osim posebnih klasa (poput Rulera, Osvetnika, Smiješnog vampa), omogućavaju klasificiranje heroja pod više od 1 ako pokazuju potencijal za pozivanje kao druga klasa. U klasi strijelaca Heracles i Lu Bu su pozvani kao Berserk, ali mogli su biti pozvani kao Archer, dok je Karna bila pozvana kao Lancer
Drugi je primjer Archer u 5. ratu za Sveti gral. Oružje koje uglavnom koristi u stvari par mačeva Kanshou i Bakuya, koje vidimo kako ga prvi put koristi tijekom prve noći dok se borio s Lancerom. To živcira Lancera jer je shvatio Archerov razred, ali bio je vješt u maču. Archerov Luk uglavnom je samo normalan Luk koji projektuje i koristi oružje poput Caladbolga II kao streljivo.
Iako je to rečeno, nakon 3. rata Gral-a i Osvetnikove korupcije Velikog gralja - glavnog pokretača rituala, sustav dodjeljivanja predavanja herojima možda je oštećen. I strijelci iz 4. i 5. rata nisu se jasno uklapali u klasu strijelaca, a obično bi samo Hassan-i-Sabbah trebao biti pozvan kao atentator u sustavu Fuyuki, međutim Caster je uspio pozvati Sasakija Kojiro.
3- 1 Ovdje postoje neke zablude. Gilgamesh ispunjava uvjete za klasu lijevača zbog Mističnih kodova u svojoj riznici. Archerovo glavno oružje zapravo je njegov stvarni mramor, Unlimited Blade Works. Archer nema plemenitu fantazmu koju može nazvati svojim i koristi stvarni mramor za projekciju i pojačanje, a da ga u potpunosti ne rasporedi.
- @ kâαzêâ, nisam razmišljao o mističnim kodovima u Babilonskim vratima. također pod glavnim oružjem stvarno sam mislio da je najviše koristio oružje kao da se sjećam da je Archer većinu vremena koristio Kanshou i Bakuyu. karta strijelca prikazuje se s lukom i prisjećam se lika koji je komentirao da su strijelci uglavnom vješti s lukovima, ali strijelac iz 5. rata češće je koristio dvostruke mačeve i svoj luk (što se samo sjećam da je dva puta korišten protiv Beserkera, posljednje bitke u neograničenom Blade Works Route za pomoć Saberu da pobjegne iz posude za gral)
- 1 Ako primijenite tu logiku, svo njegovo oružje izravni je proizvod njegova stvarnog mramora. Oružje ne mora biti ono kojim se fizički bavite da biste ga mogli smatrati. Mač blizanac mu je draži jer im je brzo ući u trag i imaju jedinstveni atribut međusobnog privlačenja, povrh svojstava otpora čaroliji. Meta šala koja trči je da se klasa strijelaca sastoji od strijelaca. Da biste se kvalificirali, ne morate biti strijelac u tradicionalnom smislu. Većina sluga klase lancer su kopljanici, a ne stvarni kopljanici, baš kao što ni svi kotačići nisu magovi.
Previše ste doslovni. Archer kao oznaka za klasu Sluga ne znači "Ovaj je tip bio loš s lukovima". To znači "ovaj je tip svestran i ima snažne napade na daljinu." Nekoliko ostalih klasa Sluga također nisu posebno doslovni.
Sabre samo znači da imaju snažno oružje iz blizine (obično mačeve) i izvrsno umijeće. Nitko od sablja zapravo ne koristi sablju. Koriste duge mačeve, sjajne mačeve, gadove mačeve itd. Sablja je zakrivljena oštrica koju koristi konjica.
Lancer je potencija u melee oružju s dosegom. Nitko od Lansera zapravo ne koristi koplje. Uglavnom koriste koplja. I nemojte imati konje s kojima biste koristili koplje.
Od kotačića se ne traži da doslovno nešto bacaju. Jednostavno imaju izvrsne mogućnosti na neki način magije.Odljevci za 5. ratni kotač; Kotač 4. rata koristi čarobni tom za prizivanje; Cu Chulainn je mogao biti Ljevač zahvaljujući svojim runama; Apocrypha Caster of Black modno koristi isključivo goleme; Apocrypha Caster of Red piše priče u knjigu koja ih čini stvarnim ...
Ubojica je obično vrlo doslovan, premda više po sustavu, nego po bilo čemu drugom. Gral je dizajniran da samo ikad pozove Hasana s planine, šefa prototipske organizacije atentatora. Ali uz dovoljnu manipulaciju gralom, svatko tko je u stanju potajno ili brzo ubiti može biti ubojica. Lažni ubojica japanski je mačevalac, pozvan od strane Kotača čiji su magični talenti bili toliko veliki da je mogla prilagoditi pravila grala svojoj volji. U Apokrifima je ovo ograničenje u potpunosti ukinuto. Apocrypha Assassin of Black bio je serijski ubojica koji je mogao prizvati zaklanjajuću (i smrtonosnu) maglu. Apocrypha Assassin of Red otkucana je kao Assassin jer njezina povijest uključuje trovanje moćnih ljudi (i vrlo je bizaran Sluga, u tehničkom smislu onoga što sustav obično čini, iz drugih razloga).
Jahač zapravo nije trebao jahati nosače koje dobivaju kao Sluga. Treba im samo čvrsta veza s nečim što mogli biti jahani. Legenda 5. ratnog jahača obično ne uključuje njezino jahanje na Pegazu, već samo to da je iznjedreno iz vrata njezinog leša. Upravo su Bellerophon i Perseus legende povezane sa stvarnim jahanjem Pegaza. Ali to je svejedno njezin nosač (i pozvan je zabijanjem noža u vrat). I imala je vještinu koja joj je dopuštala da jaše gotovo sve osim zmajeva, unatoč tome što u životu nije jahala baš ništa. Jahači također ne moraju imati životinje uključene u ono što ih kvalificira za "Jahača". Jedna od PSP igara omogućava kapetanu broda da se kvalificira kao jahač, a njegov brod je "nosač".
Berserker je prilično doslovan u smislu da ono što dobijete prilično solidno utjelovljuje emociju "besmisla". Ali riječ nije doslovno nordijski berserker. A to je i prilično jednostavan zahtjev: junak je barem jednom u životu "poludio". Mnogo je velikih junaka preletjelo u napad bijesa zbog nečega ili drugog; često smrt voljene osobe. Herkul se kvalificirao jer su ga bogovi u jednom trenutku silno napali suludim, ubilačkim bijesom, a ne zato što se obično borio s gotovo bezumnim bijesom i strašću. Hercules se obično smatrao vrlo inteligentnim i lukavim ratnikom. U raznim točkama u FSN LN primjećuje se da je Berserker vjerojatno Herculesova najgora klasa koju treba pozvati jer gubi pristup većini svojih najvećih plemenitih fantazma i sposobnosti, a vjerojatno bi bio najsnažniji strijelac . Također se može namjerno pozvati heroja kao Berserkera (kao što je to učinjeno i u 4. i u 5. ratu), čak iako je ovaj trenutak bijesa bio prilično mali dio njihove povijesti.