WhatsApp status ženskog dana👰
U Yu-Gi-Oh božje karte posjeduju gotovo "nebožansku" moć, ali jesu li božje karte jače od brojčanih karata i jesu li i hoće li uvijek biti najmoćnije karte u Yu-Gi-Ohu.
3- moj žanr čudovišta iz dvoboja može biti isključen, što podrazumijevate pod brojevima karata?
- @ Memor-X -U Yu-Gi-Oh Zexalu ima ih preko 100 i vrlo su vjerojatno vrlo moćni.
- Niti jedan od tih brojeva ne može postati beskrajno moćan poput božjih karata.
Što se tiče animea, božje karte postale su slabije zbog nove mehanike dodane u igru. Na kraju originalne serije, Yugi je uspio pobijediti sve tri odjednom. Također bih trebao naglasiti da će Exodia prema pravilima animea, ako je okupljen, pobijediti čak i ako protivnik ima 2 Obeliska i Slifera, jedan od Ra i ima beskonačnu ruku u igri. Također, Exodia Necross otprilike je jak kao i karta boga.
Također u animeu, u vrijeme kad je dobar tip imao Božje karte i mogao ih koristiti za pobjedu nad neprijateljem, Božje su karte uvijek bile ukradene. U Orichalcos Arc-u su ukradeni i vraćaju se tek na samom kraju, dok Yami Bakura "Igra sjena" nije bila ono što smo očekivali kao konačnu borbu između njega i Atema
Međutim, što se tiče stvarnog života, prve verzije karata su ilegalne i ne mogu se igrati. Objavljene su pravne verzije, ali i dalje su zabranjene sa svih sankcioniranih turnira. Može se dvobojati s legalnim božjim kartama, međutim, većina igrača imat će stroge uvjete i jako sumnjam da, čak i ako igrač dozvoli da imaju sve 3, neće im biti dopušten Horakhty.
Kad se kaže da se mogu zaustaviti, nitko od njih ne može biti pozvan na poseban način, tako da možete ciljati na zaustavljanje danaka.
- Slitherov napad ovisi o broju karata u ruci korisnika, što znači da može biti 0 ako je ruka prazna, tako da vam treba samo čudovište s najmanje 2001 ATK da ga ubijete.
- Obelisk može uništiti sva čudovišta, ali zahtijeva danak od postavljenog ATK-a i DEF-a od 4k, što znači da ga mogu ubiti čudovišta poput Blue-Eyes Ultimate Dragon-a.
- Ra-ova snaga dolazi iz korisnikovih životnih točaka, tako da se može uništiti ako je korisnik malo potrošen ili izravni napad na korisnika ako koristi Raovu punu snagu.
Također su svake od Božjih karata poražene u animeu, unatoč tome što se provode strategije koje ih čine snažnima. Sredstvo za njihovo pobjedu stvoreno je imajući na umu pre-GX, 5D-ove i Zexal kartice, tako da ih se sada vjerojatno može puno lakše pobijediti. Ako se Božje karte ponovno pojave u nekom animeu i postanu sve moćniji, koristit će se za nove jače verzije (nekako poput Horakhtyja). Međutim, s obzirom na predvidljivu zavjeru, oni i dalje mogu biti poraženi, a razumijevanjem strategije lika to se može učiniti u stvarnom životu.
U Yu-Gi-Oh ili Dual Monsters općenito, ne postoji takva stvar da je karta uvijek moćna. Svaka karta je jaka, ali ima svoje slabosti i može se pobijediti odgovarajućom strategijom. Sve što je u animeu "sve moćno" nikada se neće koristiti na sankcioniranim turnirima, a većina igrača zabranit će i protivnicima da ih koriste, pogotovo ako se igra s turnirskom palubom.
U animeu se podrazumijeva da su božje karte najjača stvorenja u igri jer su njihovi učinci prejaki i imaju neograničeni potencijal u pogledu snage ATK-a. Objasnit ću kako i zašto je to slučaj.
SLIFER NEBESKOG ZMAJA:
Slifer dobiva 1000 ATK i DEF pomnoženih s brojem karata koje kontroler drži u rukama. To znači da dok god pronađete način da dodate više karata u svoju ruku, nema ograničenja koliko jak klizač može dobiti. Da, znam da je ograničenje broja karata koje igrač ima u svom špilu, ali postoje načini kako ukrasti karte protivniku i dodati ih u svoju ruku, što podrazumijeva da dok god pronađete načine da dodate još karata u svoju ruku , napadne točke slifera mogu premašiti ograničenje određeno od broja karata koje imate u špilu). Ovisno o položaju da je čudovište pozvano ili postavljeno na protivničkoj strani terena, SLifer ima mogućnost spustiti ATK ili DEF tog čudovišta, a zatim ako ATK ili DEF čudovišta dosegne 0, automatski se uništava. To znači da vaš protivnik neće moći prikupiti nijedno čudovište da učini bilo što, jer bi sve što bi bilo pozvano vjerojatno umrlo prije nego što bi se moglo iskoristiti za poziv jačih čudovišta. Pa čak i ako zaštitite svoja čudovišta i uspijete sazvati nešto jače, to će čudovište također oslabiti učinkom slifera. Zbog čega je gotovo nemoguće pozvati čudovište koje će biti dovoljno moćno za borbu protiv klizanja.
OBELISKATI TORMENTORA:
Obelisk ima dvije sposobnosti koje su prikazane u cijeloj seriji. (1): Omazite 2 čudovišta i uništite sva čudovišta koja vaš protivnik kontrolira s ATK jednakim ili manjim od Obeliska, a zatim napadnite sve protivnike u igri. Ako i dalje kontroliraju čudovište, izravno ih napadnite. Ovaj je učinak korišten kada su Kaiba i Atem prvi put igrali dvoboj protiv Lumisa i Umbre. Kaiba je iskoristio ovu sposobnost da uništi čudovišta koja su Lumis i Ubra postavili na teren, nakon čega je nastavio napadati oba igrača izravno, implicirajući da Obelisk može napadati 2 igrača odjednom kad se ta sposobnost aktivira. Umbra se pokušao obraniti zrcalnom snagom, međutim zamke ne rade na Obelisku što je ionako rezultiralo nastavkom napada. Taj se efekt koristio i u dvoboju Kaibe i Atema. Međutim, budući da je Slifer u tom trenutku bio jači od Obeliska, Kaiba nije uspio uništiti Slifera ovom sposobnošću, ali je svejedno mogao proglasiti izravan napad na Atem, što je rezultiralo Atemom koji je koristio Kuriboha kako bi zaštitio svoje životne točke od štete u bitci.
(2): Počast čudovištima 2 kako bi Obelisk mogao dobiti beskonačni ATK. Kada se koristi ovaj efekt, Obeliskovo tijelo postaje grimizno ružičasto, što implicira da se bog nabija beskonačnom snagom. Iznenađujuće je da se ovaj efekt zapravo koristio tijekom dvoboja između Kaibe i robota Duel, još kad je Kaiba želio testirati snagu Obeliska nakon što je od Ishizua dobio kartu. Iako Obelisk ne postaje grimizno crvene boje (vjerojatno zato što su animatori na tu ideju došli kasnije u seriji), znanstvenik koji tijekom promatranja dvoboja s Mokubom ističe da brojač napada Obeliska raste prebrzo, što implicira da je Obeliskova snaga napada postala beskonačna. Ovaj se učinak također koristio kada je Atem odigrao dvoboj protiv Yami Maryk.
KRILATI ZMAJ RA
1: Ova karta dobiva ATK jednak kombiniranim ATK bodovima čudovišta kojima je dodijeljen poziv i DEF jednak kombiniranim DEF bodovima čudovišta kojima je dodijeljen poziv. Što znači da ova karta nema ograničenje koliko bi mogla biti jaka u smislu ATK-a, sve ovisi o čudovištima kojima joj odajete priznanje. Značeći da ako odate počast čudovištu s beskonačnim ATK-om, Ra će imati beskonačni ATK.
2: Možete počastiti bilo koji broj čudovišta kojima kontrolirate kako biste dodali njihove ATK bodove u RA. Ovo je druga opcija koju morate dati Ra ATK moći. Što znači da ako imate način da neprestano neželite čudovišta na terenu, možete povećati ATK snagu RA koliko god želite.
3: Možete platiti sve svoje životne bodove, ali 1 da biste povećali Ra-ovu ATK snagu jednaku iznosu životnih bodova koje ste platili.
4: Način Phoenix. Na ovu kartu možete utjecati utjecajem drugih karata, čak i učinkom drugih bogova. Tada možete platiti 1000 životnih bodova da biste uništili sva čudovišta na protivničkoj strani terena. Nakon što se ovaj efekt riješi, način feniksa se deaktivira. Nije navedeno može li se ovaj efekt ponovno aktivirati ili je to mogućnost po jednom okretu.
5: Ako se ova karta oživi s groblja, može proglasiti napad, čak i ako postoje karte koje to sprečavaju. Tada ovaj okret, ova karta može napasti sva čudovišta na protivničkoj strani terena.
ZAJEDNIČKI UČINCI KOJE DIJELE SVE BOŽJE KARTICE
Ako je ova karta posebno pozvana s groblja, vratit će se na groblje na kraju okreta.
Kad ih dovedu s groblja, mogu preusmjeriti i apsorbirati napade ili učinke protivničkih čudovišta u sebe.
Primjeri su toga tijekom dvoboja između Atema i Kaibe, kada Atem napada Kaibina čudovišta, a Kaiba oživljava Obelisk, koji automatski preusmjerava napad prema Obelisku. A u dvoboju između Atema i Yami Maryka, kada Maryk pokušava koristiti način Phoenix da uništi sva čudovišta s Atemove strane polja, Atem oživljava Slifera nebeskog Zmaja, koji štiti Obelisk i sva čudovišta na terenu od Raove sposobnosti, nakon čega uništava se.
Zamke ne mogu izravno utjecati na bogove (Potražite detaljne informacije u slabostima). Čarolije djeluju za 1 okret. Ne utječu čudovišni efekti, osim ako nije bog.
Tko nikada nije prikazan u animeu, poziv boga nije mogao biti negiran.
(Za detaljnija objašnjenja o tom dijelu pročitajte o slabostima)
SLABOSTI
Efekti čudovišta ne rade osim ako nisu i božja karta i rade samo za 1 zavoj, kao što je prikazano između borbe protiv Kaibe i Atema, kada je Kaiba pozvao Obelisk, a Slifer je spustio ATK za samo 1 zavoj. Ako bog svojim učinkom uništi drugog boga, taj se bog neće vratiti. Kao što se pokazalo kad je Ra uništio Slifera tijekom dvoboja Maryka i Atema. I za vrijeme svečane bitke, kada efekt slifera korišten je za uništavanje sve 3 božje karte na terenu.
Važno je napomenuti da da je Slifer imao niži atk od Obeliska, Kaiba bi uspio uništiti Slifera prvim učinkom Obeliska tijekom njegovog dvoboja s Atemom.
Ra je jedini bog na kojeg ne utječu sve karte, uključujući ostala dva boga, dok je u Phoenix modu.
Kaže se da uroci djeluju na bogove samo 1 okret, međutim ako je bog uništen čarolijom, oni se ne vraćaju na teren, kao što je prikazano na posljednjem sučeljavanju Atema i Maryka, kada je Atem koristio Ragnarok čarolija za uništavanje krilatog zmaja Ra. Također želim dodati da je tijekom istog dvoboja Atem imao priliku počastiti RA učinkom karte čaranja Soul Taker. Da li bi ovo uspjelo, nikad se nije pokazalo jer je Atem odlučio počastiti Egipatska božja sluz umjesto Ra, da aktivira sposobnost Obeliska da ATK postane beskonačan. Međutim, ako se držimo znanja da čarolije utječu na bogove jedan okret, nema razloga zašto Soul Taker ne bi radio na Rau.
Anime ne daje baš dobro objašnjenje zašto neke zamke ne rade na kartama boga, ali druge rade. Soo, pokušat ću najbolje što mogu razbiti za vas. Želim dodati kako su neki ljudi istaknuli te zamke Čarobni cilindar i Učaravajući krug je u animeu radio na Sliferu nebeskom zmaju. Želim naglasiti da u animeu, obje karte gdje se pišu karte, što je razlog zašto su radili u animeu. Napokon je jedan a Čarolijavezni krug, a drugi je a MAGIJA valjak soo, pretpostavljam da je imalo više smisla da ove karte budu čarolije u animeu. Međutim, u službenoj verziji igre TCG i OCG, ove su karte zamke.
Razgovarajmo o kartama zamkama koje su se koristile tijekom cijele serije protiv bogova i zašto su neki radili, dok drugi nisu. Zamke o kojima ću govoriti su:
Ogledala sila, Eksplozija koju je održao danak, Erozija tla, Sila magneta i Piramida svjetlosti.
Prvo je * Mirror Force ** Kada protivničko čudovište objavi napad: Uništite sva čudovišta iz položaja Attack kojima vaš protivnik upravlja.
Znači da igrač koristi ovo kako bi izravno utjecao na protivnička čudovišta. Zamke ne rade direktno na same bogove, zbog čega Obelisk nije uništen kada je protiv njega korištena Zrcalna sila. Sad to imajte na umu jer vam je vrlo važno da možete razumjeti ovaj sljedeći dio.
Eksplozija koju održava danak zamka je koja također uništava čudovišta. Međutim, u animeu to djeluje malo drugačije. U animeu je prikazano tijekom vizije koju je imala Ishizu Ishtar, da će tijekom njezinog dvoboja protiv Kaibe Obelisk biti uništen ako Kaiba objavi napad, umrijet će od Blast-a koji je održala zamka Tributa. Da bismo objasnili zašto se to dogodilo, krenimo s pregledom anime efekta kartice. To ide na sljedeći način:
Podmetnite bombu u jedno čudovište na polje. Čudovište koje je pozvano koristeći to čudovište kao omaž uništava se čim napadne. Njegov ATK se nanosi kao šteta njegovom igraču
Drugim riječima, također, ako zamka natjera samu igru da nešto učini, to će uspjeti. Budući da čak niti zamke ne djeluju na bogove, pravila igre rade.
Kaiba je odala počast Ishizuovim čudovištima Razmjena duša, ne znajući da je jedno od tih čudovišta zaraženo učinkom zamke. Dio u kojem se to navodi Čudovište koje je sazvano koristeći zaraženo čudovište kao počast uništava se čim napadne podrazumijeva da igra mora uništiti čudovište čim napadne, jer je zamka razriješila vlastiti dio učinka. Soo Obelisk nije htio uništiti izravno zamka, već učinak zamke koja prisiljava IGRA da uništi obelisk u trenutku kad napadne.
Erozija tla
Još jedan primjer zamke koja neizravno djeluje na božju kartu. To se dogodilo tijekom svečanog dvoboja između Yugija i Atema, kada je Yugi koristio Erozija tla da smanji napad Obeliska. Iako je Atem to izjavio zamke ne djeluju na božje karte, Yugi je implicirao da je ne radi na obelisku, već na terenu na kojem je stajao.
Učinak ide na sljedeći način:
Odaberite 1 zonu čudovišnih karata na protivničkoj strani terena koju trenutno koristi Monster Card. Ovu karticu licem prema gore možete poslati na groblje kako biste poništili učinak čudovišta u odabranoj zoni kartice čudovišta i smanjili mu ATK za broj vaših faza pripravnosti koja je ova karta okrenuta licem prema gore na polju x 500. Ovdje možete vidjeti da ova karta utječe na polje na kojem stoje bogovi. Polje je dio igre, a bogovi su vezani za pravila igre. Soo Yugi koristio je polje, protiv bogova.
Sada razgovarajmo o učinku Sila magneta
Do završne faze, ako su neka od vaših čudovišta Rock-up ili Machine Machine okrenuta prema gore, ciljani učinkom protivničke karte, prebacite ciljeve na odgovarajuća čudovišta koja vaš protivnik kontrolira.
Svaki put kad bi klizač upotrijebio svoj učinak na bilo koji Yugijev magnetni ratnik, Yugi bi koristio ovu karticu da prebaci cilj natrag na jednog od bogova. Ova zamka nije radila ništa izravno samim bogovima, jednostavno je preusmjeravala njihove učinke prema sebi, a budući da je jedina vrsta čudovišta koja može koristiti svoje učinke na boga, drugi bog, Yugi je uspješno preusmjerio efekt slifera da pogodi sebe i drugog bogovi.
I posljednje, ali ne najmanje važno, Piramida svjetlosti
Sve Božje karte na terenu uklanjaju se iz igre.
Još jedan primjer karte koja natjera igru da radi za nju.
Bonus informacije: Otkako je ova karta izašla za OCG / TCG, bogovi koji nisu pušteni sa službenim učincima za legalnu igru, KONAMI je stvorio drugačiji efekt za ovu zamku. Koji se fokusira na arhetip SPHINX-a koji je koristio Anubis.
Ako se ova licem okrenuta karta ukloni s vaše strane terena, uništite "Andro Sphinx" i "Sphinx Teleia" na svojoj strani terena i uklonite ih iz igre.
To omogućuje da se učinak Theinen Velike sfinge sazove kad se istovremeno unište i Andro i Teleia.
Ukratko, Zamke ne djeluju na bogove, osim ako ne natjeraju samu igru da nešto učini na tim bogovima.
Govoreći o neizravnim načinima obračunavanja s bogovima. Iako nisu na terenu, bilo koja se karta može koristiti za njihovo rješavanje. Na primjer, ako igrate Soul release kako biste iz igre uklonili boga u grobu, taj se bog neće vratiti u grob na kraju okreta. Dok su u ruci ili špilu, bilo koja karta može ih odbaciti ili poslati u grob ili ukloniti iz igre.
Možete ih ukrasti i efektima karata. May Valentine iskoristila je njezin učinak Majstor lanca Amazones, kako bi uzeo krilatog zmaja Ra s Marykove palube, dok je Kaiba, s druge strane, koristio Uspavanka poslušnosti uzeti Slifer nebeskog zmaja s Atemove palube. I odmah nakon toga, Atem je upotrijebio Razmjena kartica uzeti Slifera natrag iz Kaibine ruke.
Sve dok sprječavate protivnika u okupljanju čudovišta kojima može odati priznanje bogu, uskratite mu mogućnost odavanja počasti ili posebnog prizivanja boga ili ukrade bogatu kartu s efektom karte, igrač neće morati brinuti o igranju protiv ove karte.
Također možete koristiti kartice poput Kaiju da oda počast egipatskom bogu na strani vašeg protivnika. To će uspjeti jer uvjet pozivanja zahtijeva od vas počast protivničkom čudovištu. Bogovi nemaju učinak koji ih štiti od omalovažavanja.
Zabavna činjenica - Maryk je upotrijebio ** Lava Golem * u svojoj palubi. Nikada ga nije uspio upotrijebiti za odavanje počasti bilo kojoj božjoj karti na protivničkoj strani terena.
Jedina slabost koja nikada nije potvrđena u animeu bila je, ako poziv na božju kartu možete pobiti kartama poput Svečanog suda. Došli smo do zaključka da sve karte mogu djelovati na bogove sve dok bogovi nisu na terenu. Pravila igre kažu da negiranje poziva čudovišta znači da to čudovište nikada nije ušlo na teren. Dakle, to implicira da karta poput Svečane presude TREBA djelovati na boga. Međutim, kada je Konami stvorio karte za službenu igru, otkriven je efekt u kojem se, kada je netko pozvan, karte i efekti ne mogu aktivirati. Tako možemo pretpostaviti da su božje karte u animeu imale sličan učinak koji je spriječio protivnika da negira njihov poziv, ali karte su se i dalje mogle aktivirati kao odgovor na njihov poziv. Kao što je prikazano kad je Kaiba pozvao Obelisk i Sliferov je efekt i dalje aktiviran.
Mogu se sjetiti samo 2 trenutka u kojima je zaustavljen poziv boga. Jedno je bilo kad je Kaiba pokušala dozvati Obelisk protiv Atema i zaustavljena Mačem Lightforcea. Međutim, ovo nije poništilo poziv karte, jednostavno ju je uklonilo prije nego što je mogla biti odigrana. Drugi je primjer kada je Atem pokušao vratiti Slifera nebeskog zmaja s čudovištem preporođenim tijekom svečane bitke protiv Yugija, međutim Yugi je negirao učinak čudovišta preporođenog Zlatnim Sarkofagom. A budući da je negativan učinak preporođenog čudovišta, slifer je ostao na groblju.
Drugi učinkoviti načini kako spriječiti protivnika da se igra s kartama boga su zapravo ih ukrasti. (Ne preporučujem vam da to radite u stvarnom svijetu jer je to teško kazneno djelo i možete ući u nevolju) Primjeri toga su se dogodili kad su Raphael, Alister i Valon odlučili ukrasti karte izravno iz ruku Solomona Mutoua, pa da ih Atem neće moći koristiti ni u jednom svom dvoboju. Atem je uspio pronaći i dohvatiti te karte nakon što je u dvoboju pobijedio Dartza.
Weevil Underwood i REx Raptor također su odlučili ukrasti karte pa su se ušuljali u Yugijevu kuću i ukrali karte zajedno s milenijskim predmetima koje je Yugi uspio okupiti tijekom serije. Zahvaljujući Yami Bakura tho, Yugi ih je vratio.
BONUSNE INFORMACIJE ZA IGRAČE TCG / OCG-a
Konami se pobrinuo za efekte božjih karata kad su ih stvorili da se legalno igraju u TCG i OCG verziji igre. A sada su njihovi učinci ovakvi.
SLIFER NEBESKOG ZMAJA
Potrebna su 3 danaka za normalan poziv (ne može se postaviti u normalu). Uobičajeni poziv ove kartice ne može se pobiti. Kada je Normal pozvan, karte i efekti se ne mogu aktivirati. Jednom po potezu, tijekom završne faze, ako je ova karta posebno pozvana: pošaljite je GY-u. Dobiva 1000 ATK i DEF za svaku kartu u vašoj ruci. Ako je čudovište normalno ili posebno pozvano na polje vašeg protivnika u položaju napada: To čudovište izgubi 2000 ATK, a ako je njegov ATK kao rezultat smanjen na 0, uništite ga.
OBELISKATI TORMENTORA
Potrebna su 3 danaka za normalan poziv (ne može se postaviti u normalu). Uobičajeni poziv ove kartice ne može se pobiti. Kada je Normal pozvan, karte i efekti se ne mogu aktivirati. Ne mogu biti ciljani čarolijama, zamkama ili efektima karata. Jednom po potezu, tijekom završne faze, ako je ova karta posebno pozvana: pošaljite je na groblje. Možete počastiti 2 čudovišta; uništite sva čudovišta koja vaš protivnik kontrolira. Ova karta ne može proglasiti napad okretajem koji je aktiviran.
i na kraju onaj konami pobrinuo se da najviše usra.
KRILATI ZMAJ RA
Ne može se posebno pozvati. Potrebna su 3 danaka za normalan poziv (ne može se postaviti u normalu). Uobičajeni poziv ove kartice ne može se negirati. Kada je Normal pozvan, druge se karte i efekti ne mogu aktivirati. Kada je ova karta normalno pozvana: možete platiti LP tako da vam ostane samo 100; ova kartica dobiva ATK i DEF jednake iznosu uplaćenog LP-a. Možete platiti 1000 LP, a zatim ciljati 1 čudovište na terenu; uništiti tu metu.
Obelisk je mučitelj jedini od trojice koji ima zaštitu od ciljanja. Dok Krilati zmaj ra jedini je od 3 koji se ne može posebno pozvati. S vremenom je Konami shvatio da nitko neće igrati Ra, pa su napravili 2 dodatne verzije te karte kako bi Ra bila igračija. Te dvije različite verzije su način Sphere i Phoenix.
Krilati zmaj Ra - način sfere
Ne može se posebno pozvati. Potrebna su 3 danaka s bilo koje strane polja Normalnom pozivu na onu stranu polja (ne može biti Normal Set), a zatim prebacite kontrolu na vlasnika ove kartice tijekom završne faze sljedećeg okreta. Ne može napasti. Vaš protivnik ne može ciljati ovu kartu za napade ili efekte karata. Možete počastiti ovu karticu; Posebni poziv 1 "Krilati zmaj Ra" iz vaše ruke ili palube, zanemarujući njegove uvjete prizivanja, a ako to učinite, njegov ATK / DEF postaje 4000.
Krilati zmaj iz Ra - Besmrtni Feniks
Ne može se normalno pozvati / postaviti. Mora biti posebno pozvan zbog vlastitog učinka. Ako je "Krilati zmaj od Ra" poslan s terena na vaš GY dok je ova karta u vašem GY: Poseban poziv ove karte. Karte i efekti se ne mogu aktivirati kao odgovor na aktiviranje ovog efekta. Na ovu karticu ne utječu efekti drugih karata. Možete platiti 1000 LP; pošaljite 1 čudovište na teren u GY. Jednom po potezu, tijekom završne faze: pošaljite ovu kartu GY-u, a ako to učinite, Posebni poziv 1 "Krilati zmaj Ra - način sfere" iz vaše ruke, palube ili GY-a, zanemarujući njegove uvjete prizivanja.
Tako božje karte nisu samo slabe u svojim TCG i OCG verzijama, već bi lako mogle izgubiti na većini, ako ne i na svim brojevima karata. Jednostavno zato što njihovi učinci nisu toliko snažni kao njihovi anime kolege, i Obelisk je jedini od tri koja djeluje zaštitno. (isključujući način sfere i Phoenix RA)
I gotovo sam zaboravio spomen o postojanju Holactie, Stvoriteljice svjetlosti. Što je u vrijeme dok pišem ovaj odgovor, još uvijek moguće igrati samo u OCG-u.
Holactie Stvoritelj svjetlosti
Ne može se normalno pozvati / postaviti. Mora biti posebno pozvan (iz vaše ruke) okidanjem 3 čudovišta čija su izvorna imena "Slifer the Sky Dragon", "Obelisk the Tormentor" i "Winged Dragon of Ra". Posebni poziv ove kartice ne može se pobiti. Igrač koji je posebno pozvao ovu kartu pobjeđuje u dvoboju.
Ako ovo sazovete, neće biti važno koji broj vaš protivnik ima na terenu.
U svakom slučaju, sa svim informacijama koje sam vam predstavio, nadam se da svi bolje razumijete zašto su božje karte tamo smatrane najjačim kartama u igri (barem u animeu) i više su nego sposobni nositi se sa svim čudovištima s Broja. Ili drugim riječima, kad pogledam to, bogovi su jači od bilo kojeg čudovišta s brojevima.
Nadam se da je moj odgovor bio koristan i zabavan za čitanje. Žao mi je što je bilo toliko dugo, ali smatrao sam da bi bilo bolje da ne propustim nikakve detalje. Sa svim informacijama koje sam iznio, ljudi bi bolje razumjeli koliko su te karte jake u animeu. To sam učinio jer većina ljudi zna ove karte i njihove učinke samo u TCG i OCG verziji igre. Također sam uredio ovaj komentar više puta, jer sam se sjetio mnogih sitnih detalja koje sam zaboravio spomenuti, i otkrio sam mnoge stvari o načinu rada zamki na putu pisanja ovoga. Također, čitajući komentar, preuredio sam informacije kako na nekim mjestima ne bi zvučale ponavljano.
2- 3 Ovo je jedan vraški odgovor!
- Pa, osjećao sam da moram uključiti sve informacije koje znam o tim kartama kako bi ljudi bolje razumjeli koliko su slomljeni u odnosu na Brojeve.
Zar u ovom trenutku ne precjenjujete Božje karte? Egipatski su bogovi stvoreni prije nego što su se uopće razmišljali o konceptima Synchro, Contact Fusion ili XYZ. Postoji karta s brojem koja može proglasiti da ste pobijedili u dvoboju nakon tri okreta. http://yugioh.wikia.com/wiki/Number_88:_Gimmick_Puppet_of_Leo Mislim, zar pečat Orichalcosa u osnovi ne čini bogove besmislenim? Ne znam puno o Zexalu, ali znam da, ako znate da će pokušati sazvati egptijskog boga, trebali biste uložiti sve napore da uništite njihovo polje i blokirate njihove zone čudovišta, tako da oni ne mogu danak. Tamna rupa, uništavanje karata, Ojama špil mogu lijepo funkcionirati.
1- The Stvoritelj svjetlosti Holacte pobjeđuje u igri TRENUTAK ONA JE PREZOVANA kada odajete počast Sliferu, Rau i Obelisku. Tako da ne vidim kako je čudovište od broja koje može dobiti dvoboj u 3 okreta posebnije. Također u animeu, bogovi su puno svladaniji od onoga što ih je Konami stvorio kad su ih pustili za TCG / OCG. Njihovi učinci i snaga u animeu čine ih izuzetno teškim za rješavanje. Naravno kako je serija odmicala, pojavila se i moćnija karta. Ali oni nisu nešto s čime se božji ne bi mogao nositi. Reci mi bilo koji broj i reći ću ti kako se bog može nositi s tim.
Ovo je pitanje glupo poput prethodne osobe, nema usporedbe između toga da su Božje karte jače od ostalih vrsta karata koje su izašle kasnije, svaka karta ima svoje prednosti i nedostatke ...
Zapravo postoji Božja karta koja je slična Exodiji ...
http://yugioh.wikia.com/wiki/The_Creator_God_of_Light,_Horakhty
Ova karta navodi
Ne može se normalno pozvati / postaviti. Mora biti posebno pozvan (iz vaše ruke) okidanjem 3 čudovišta čija su izvorna imena "Slifer the Sky Dragon", "Obelisk the Tormentor" i "Winged Dragon of Ra", a ne mogu se posebno pozivati na druge načine. Posebni poziv ove kartice ne može se pobiti. Igrač koji je posebno pozvao ovu kartu pobjeđuje u dvoboju.
Što se tiče jačeg / manje moćnog od XYZ / Synchro ....
Da i ne.
Naravno da su moćnije od slabijih karata tih vrsta, ali snaga božjih karata / sposobnosti obično zapravo nije toliko dobra.
U trenutnoj Meta nitko čak i ne koristi božje karte.
3- hajde, hajde, znaš da je glupo pitanje, bile su vrhunske karte kad je yugioh prvi put izašao, ali sada su patuljaste u usporedbi s ostalim kartama ... Dovraga, postoji XYZ karta koja ima 100k napada i 100k def> _>
- yugioh.wikia.com/wiki/Number_Ci1000:_Numerronius_Numerronia
- Obelisk odaje počast 2 čudovištima i njegov napad postaje beskonačan. Napada Numerroniju. Numeronia pokušava negirati napad svojom sposobnošću. Ne djeluje na obelisk, jer samo drugi učinci na čudovišta Divine-Beast djeluju na čudovišta Divine-Beast. Numeronija je uništena zajedno s Donom Thousandom i njegovim životnim točkama. Slifer se neće moći nositi s Numeronijom. Ra neće moći uništiti Numeroniju s njezinim posebnim efektom. Međutim, postoji šansa da ra može pobijediti u borbi, ako igrač koristi načine da neprestano odaje počast čudovištima kako bi njihov napad dodao Ra
Božje karte su nevjerojatne, ali protiv Brojeva karata koje bih mogao dodati mogao bi ih uništiti samo drugi Broj. Zbog toga su božje karte gotovo beskorisne. Anime mudro: Egipatske božje karte pobjeđuju. Stvarno mudro: Pakao ne.
1- U animeu samo a broj čudovište može uništiti drugoga broj čudovište u bitci. Znači da ako a nebroj čudovišta koristi a efekt razaranja na a broj čudovište, čudovište od tog broja bi bilo uništeno efektom karte. A ako karta negira učinci broj čudovište, pa čak i a nebroj čudovište bi moglo uništiti broj čudovište u bitci. Slifer bi uništio čudovište s brojem s učinkom ako je to broj čudovište ima slab ATK ili DEF. Obelisk i Ra također imaju efekte koji uništavaju čudovišta.
Morat ću se ne složiti s tvrdnjom da su egipatske božje karte najmoćnije. Da ste imali Obeliska mučitelja, a ja broj C39: Utopia Ray i ja imao 1000 ili manje životnih bodova, mogao bih upotrijebiti sve tri prekrivajuće jedinice da napadne točke Utopije Ray dovedem do 4000 i istovremeno usmjerim napad na Obelisk, što će, s posebnim učinkom Utopije Ray, smanjiti Obeliskove točke napada na 1000, pa bi Obelisk bio gotov za. Potražite broj C39: Utopia Ray i vidjet ćete zašto specijalni efekt Utopia Ray podiže vlastiti napad, dok istovremeno smanjuje točke napada čudovišta koje napada.
1- U animeu samo učinci drugih čudovišta Božanske zvijeri djeluju na druga čudovišta čudesnih zvijeri. Utopija zraka neće moći smanjiti Obeliskove točke napada jer je čudovište ratničkog tipa. Karte bogova s razlogom su najjača čudovišta u animeu. Međutim, Konami se pobrinuo da ih sere kad su ih pustili za TCG / OCG. Zbog čega ljudi vjeruju da su slabi. I dalje su najmoćnije karte u animeu. A ako ste gledali anime i obraćali pažnju na njihove učinke, razumjet ćete.
Zapravo, krilati zmaj iz Raa najjača je karta boga i ako ih imate izgledaju blizu dna karte, kaže da je zabranjen iz bitke
1- 6 Iako ovo nominalno odgovara na pitanje (za razliku od vaša druga dva odgovora), trebali biste dati neko daljnje objašnjenje zašto mislite da je točan odgovor. Potrebna su nam neka značajnija objašnjenja.