Hitman: Absolution - Vodič za izazove - Misija 14 - Pt2 - Napad svetaca - Anđeo smrti
Upozorenje o spojleru
Kao što smo vidjeli u Re: zero, Subaru se budi u određenoj palači nakon što umre, što je kontrolna točka. Kako priča napreduje, nadogradnju vidimo na kontrolnoj točki kao u normalnim igrama.
U većini igara kontrolna točka se nadograđuje (u slučaju Auto) kada dođete do određenih mjesta ili nakon što ste dovršili određene zadatke. Igrač je obaviješten ili zna kada se nadogradi kontrolna točka; to nije bilo u Subaruovom slučaju.
Kontrolne točke su:
- Ispred trgovca
- Krevet, u palači u kojoj živi Emilia
- Veliko drvo, gdje su ubili bijelog kita
Kontrolna točka nadograđuje se nakon dovršetka zadatka. Ali to nije bio slučaj, kad je Rem bio spašen od pasa iz šume, to je bio zadatak koji je dovršen, ali kad se Subaru vratio od smrti, u luku vještica, mjesto spremanja bilo je ispred trgovca, ali ne i palače krevet.
Prema tome, zadatak nije jedina stvar koja pokreće nadogradnju, već mjesto također igra ulogu. Ako je to razlog, mjesto na kojem se nalazi veliko drvo trebalo je biti mjesto spašavanja, jer je Subaru prošao pored tog drveta, ali se tu nije zaustavio.
Iz svih uvjeta, nadogradnja kontrolne točke ne ovisi samo o mjestu i zadatku već i o ostalim stvarima. Ovi su uvjeti samo pretpostavke ili zaključci izvedeni iz gornjih slučajeva. A Subaru također ne zna kako nadogradnja djeluje i nadograđuje kontrolnu točku ručno, poput odlaska na neko mjesto i obavljanja neke stvari, npr. Razgovora s trgovcem.
Kako se kontrolna točka nadograđuje i koji su uvjeti potrebni za nadogradnju?
3- Kako se kontrolna točka ažurira, 1. nije točno poznato, i 2. mnogo je više spojler od ovog. (Savjet: Budući da je ovo nekako poput toga kako to funkcionira u igri, vjerojatno će postojati GM)
- Krevet je najlogičniji od svega, ne mogu ni početi pretpostavljati kako ostali imaju smisla. U svakom slučaju, mislim da bi razlozi za one druge bili vrlo neodređeni.
- Mogli bi postojati podaci u laganom romanu, a imam još jednu pretpostavku koja nije bitna, pa nisam napisala pitanje, tj. Vještica u Subaruu je glavni igrač, a Subaru je samo lik, pa vještica odlučuje gdje će spremiti igru , ali ovo je samo teorija
Čini se da u prvom sigurnom području nakon što su svi opasni događaji prošli i Subaru nema šanse biti oštećen stvara točku spašavanja, no ne ažurira se svaki trenutak kada mu ne prijeti opasnost.