Anonim

Justin Bieber Sorry FT Jazzy Toronto (19. svibnja)

Čini mi se da u puno animea (Naruto, zmajska lopta, Gurren Lagann, i Digimon su četiri koja im padnu na pamet), likovi ili bića koja izvode napad imaju tendenciju izvikivati ​​njegovo ime, gotovo kao da je potrebno za izvođenje takvog napada. Ovo se čini vrlo nerazumno - ako bi vam protivnik da ćete koristiti vatrenu kuglu vrlo lako otvoriti blokiranje.

Zašto anime likovi obično izvikuju imena svojih napada? (Bonus bodovi: Je li se to proširilo i na zapadnjačku animaciju?)

6
  • Super pitanje. I to sam se uvijek pitao ...
  • Ironično, sjećam se jednog slučaja (možda u Alabasta?) Gdje je Usopp vikao pogrešno ime napada kako bi prevario svog protivnika.
  • Dodaje neizvjesnost, u slučaju da niste vidjeli Gurrena Lagahnna.

+25

Prema ovom postu na forumu:

To je tradicija u kojoj je namijenjeno mladoj publici da viče imena napada s likom. Tradicija je započela Mazingerom Z, koji se smatra prvim animeom Super Robota. Producenti emisije smatrali su da bi glavni lik Kouji Kabuto izvikivao imena napada svaki put kad bi ih mehaničar učinio, a to bi ciljanim gledateljima, koji su u to vrijeme bili u dobi od 3 do 10 godina, dalo mogućnost doslovno pridružite se zabavi.

Logika toga stoji da bi djeca trebala izravno komunicirati s predstavom koja im se već svidjela, tada bi im se svidjela još više i dugoročno bi se držala predstave. Nepotrebno je reći da je strategija uspjela, a doslovno su svi ostali mehanički anime u 70-ima (bez Prvog Gundama krajem, krajem '79.) Kopirali trend.

Tako se tradicija rodila i anime i dalje pokazuje, bez obzira jesu li tematski obrađeni ili ne, koriste je, bez obzira na ciljnu publiku.

Također, čini se da je to učinjeno i kako bi se emisije osjećale intenzivnije. Nešto u vezi s likovima koji viču na napade samo poboljšava akciju.

Obično se nagovještava da likovi napadaju samo kako bi usmjerili energiju (slično kao i likovi u Harry Potter moram izgovoriti čaroliju da bi je se bacilo), jer ako se uklone nazivi napada, to će biti hrpa gunđanja .. što izgleda prilično dosadno. ;)

12
  • Ovo izgleda prilično dobro! Imate li izvor za dio Mazinger Z?
  • @atlantiza en.wikipedia.org/wiki/Mazinger_Z veza u podnaslovu Prijem i utjecaj 3. odlomak spominje se tako .. Živjeli !!! :)
  • Hmm, vidim da se govori o imenima napada u četvrtom odlomku tog odjeljka, ali ne vidim ništa o razlogu. Čini se da je treći odlomak upravo o žanru transformirajućeg robota. Nedostaje li mi?
  • 3 @AjoKoshy U budućnosti uključite vezu do svog izvora ako ćete kopirati nešto od riječi do riječi. Uz to, `(tilda) je namijenjena upotrebi kao blokovi koda pa se kôd umjesto toga prikazuje kao tekst.
  • 2 Wow, ovaj je odgovor zapravo stvarno učinkovit marketinški alat. Koliko smo puta svi čuli "Kame Ha Me Ha!" odrastanje?

Prvo anime u kojem sam ovo vidio bile su Ubojice i uvijek je bilo cool vidjeti što će se sljedeće dogoditi.

Zašto anime likovi obično izvikuju imena svojih napada?

Najlogičniji odgovor: "riječi daju moć". Također se koristi kada postoji čarobnjaštvo koje se želi lijevati.

Tjera ih da se usredotoče na napad što napada čini uspješnim (ili učinkovitijim). Općenita je ideja da je takav napad neizbježan. Napad je takve snage da ga protivnik, čak i obaviješten o nadolazećem napadu, nikada neće moći zaustaviti. Ako to ipak zaustave, to također znači da će lik morati pronaći novi bolji, poboljšani napad koji nadjača protivnika.

(Bonus bodovi: Je li se to proširilo i na zapadnjačku animaciju?)

Da, nekoliko primjera gdje sam vidio da se to događa ...

  • Huntik.
  • Legija super heroja.
  • Inspektor Gadget.
  • Ben 10 Alien Force.
1
  • 2 Vidio sam nekoliko promašenih napada (Digimon je najistaknutiji primjer, gdje će Digimon na razini djeteta uvijek nazvati ime napada, ali dosta često promašuje protiv Digimon-a na razini odrasle osobe). Čini se da ovo ipak ima smisla. +1, ali pričekat ću da vidim hoće li se pojaviti neki drugi odgovori prije nego što ga prihvatim.

Glavni razlog zašto to čine u korist publike. Publici pomaže znati što lik radi.

Dramatičnije je ako gledatelj zna da lik koristi "gumgum superduper pištolj", nego ako Luffy samo nekoga udari šakom.

5
  • To se posebno odnosi na povratak u Go Nagai i Mazinger, ponekad nemate pojma što je napad (poput disanja koje je zapravo napad "hrđe").
  • 2 To sam imao i u svom odgovoru, ali sam ga opet uklonio: s gledišta lika čitatelj / gledatelj ne bi trebao postojati: =)
  • 1 @Rinzwind To ne čini to manje razlogom
  • 2 Puno je previše objašnjenja i u serijama i u filmovima koje likovima mogu biti besmislene, ali potrebne za audiciju. gledajte seriju ili film iz stvarnog prikaza likova i primijetit ćete poprilično duha. to je jednostavno jednostavan način da se zna što se događa.
  • 1 Bleach abažur ovo objašnjava objašnjavanjem da je poseban napad (ili poseban potez) puno snažniji ako je ime IZVANO.

Čini se da je vikanje povezano s onim što se u borilačkim vještinama naziva kiai (vikati). Evo izvatka iz martialarts SE o čemu kiai je za:

Protjerivanje namjere. Kiai djeluje kao izjava vašeg borbenog duha, vaše unutarnje želje da prevladate u tim okolnostima. To može biti za zastrašivanje, samouvjeravanje, okupljanje (ratni poklič u osnovi je bio oblik kiaija) itd.

Izvor

TvTropes navodi neke relevantne kiaije u animeu i mangama i povezuje njihovu relevantnost na Zapadu s podžanrom filma borilačkih vještina. Svi naslovi koje traži OP prisutni su na ovom popisu.

Budući da ne mogu pronaći nijednu akademsku studiju o kiai u japanskoj pop kulturi, jer ono što vidim može se općenitije protumačiti kao govorni čin i posebno kao eksplicitni performativni izgovor, gdje:

Izgovaranje performativa jest ili je dio neke radnje

Primjeri su zavjeti, ratne objave, usmeni dogovori, obećanja.

Dakle, koristeći osnovnu filozofiju jezičnog znanja i onoga što smo znali kiai, vikanje je jednako važno kao i fizičko djelovanje lika. U mangi i animeu ne opisuje se samo čin, već je dio njega. Odmah prepoznajemo njegovu važnost jer smo navikli znati izvedbene izgovore u svom društvenom životu.

3
  • 1 Ovo zapravo nije vrsta odgovora na temelju izvora koji sam tražio - izvor za definiciju pojma "kiai", a ljudi na TVTropesima koji pretpostavljaju da je kiai namjerno stavljen u mange / anime nije previše službeni. Hvala vam na odgovoru; Mislim da je to vjerojatna mogućnost iz razloga.
  • 2 U nedostatku intervjua s autorima koji postavljaju ovo specifično pitanje vezano za određeno djelo, možemo tražiti samo neki sličan element iz iste kulture (kiai), dodajući trivijalne interpretacije po publici (TVTropes), a time i njegovu novonastalu važnost i prelazeći u samu srž pitanja, tumačenje znaka. Posljednji dio je "službeni" koliko i filozofija jezika i trebao bi vas pokrenuti.
  • 1 U redu, ali nagađanja na TVTropes-u i definiranje riječi nisu ono što sam tražio. Zahvaljujem na vašem odgovoru, ali samo želim objasniti zašto mu ne bih dodijelio nagradu, tako da se niste zapitali.

Ne mogu pronaći službene izvore kako je ovo počelo, ali u ovom trenutku se izvikivanje vašeg imena napada očekuje od bitke manga / anime, što je vjerojatno razlog zašto je i dalje popularna praksa.

Prema intervjuu s Toriyama Akirom (tvorcem Dragon Ball-a), njegov je urednik inzistirao da uključi imena napada iako ih Toriyama i sam smatra prilično glupima:

"Ne volim baš davati imena napadima", kaže Toriyama. "Mislim da likovi ne bi vikali imena svojih napada u situacijama života ili smrti. Ubili biste dok biste vikali ime svog napada", smije se. "Ali moj je urednik rekao da mi je bolje da dajem imena napada."

U ranijem dijelu intervjua, Toriyama također spominje da mu je njegov urednik savjetovao da mirno glavno lice ima negativan učinak na seriju.

Torishima mi je jednom rekao: 'tvoj je glavni lik pretiho. Zato nije toliko popularan. ' Ovaj sam put htio pridobiti čitatelje pričom, a čak sam se i potrudio smisliti normalno odjevenog glavnog junaka, pa sam bio izviždan i rekao sam mu: 'Napravit ću nešto', užitka publike onda. '

Ovaj "materijal za uživanje u mnoštvu" koji Toriyama spominje na kraju je postao turnir - vjerojatno jedan od najlakših načina spakiranja što većeg broja napada. A Toriyama kaže da se popularnost serije uvelike povećala zbog ovog turnira.

3
  • Potpuno se slažem s Torijamom! Dobri izvori, ovo je vrlo lijep odgovor.
  • Intervju je u redu, ali Toriyamino objašnjenje jednostavno prebacuje problem na izbor urednika, ostavljajući pitanje o svrsi i kako je ova praksa nastala bez odgovora.
  • @chirale Da, slažem se da to nije potpuno objašnjenje (kao što sam priznao u prvoj rečenici svog odgovora), ali čini se da ni ja ni lovci na nagrade nismo uspjeli pronaći potpuno objašnjenje iz službenog izvora.

Prema ovoj poveznici, ovdje je glavna svrha likova koji viču svoje napade:

  • Riječi su moćne

Ideja da riječi mogu dati moć međukulturni je fenomen koji se često pojavljuje u najranijim pričama o mačevima i čarobnjaštvu. Članovi sinitske etnolingvističke obitelji imaju tendenciju pripisivati ​​posebnu važnost snazi ​​ispisanih likova, a vjera da se posebne riječi mogu pozivati ​​na kontrolu nadnaravne moći prožima njihov folklor (samo pitajte svog lokalnog šintoističkog, budističkog ili taoističkog praktičara ako ' donirao sam svetištu ili hramu da bih u posljednje vrijeme napisao talisman). Magična snaga izgovorenih i napisanih riječi također je bila ključni pojam u staroegipatskoj religiji i obrednoj magiji.

  • Pomaže u izgradnji chi

Što se tiče realizma, ovo ima neke temelje jer tradicionalni, pa čak i neki današnji vježbači borilačkih vještina vjeruju da prateće izjave i / ili vokalni zvukovi uz izvršenje izgrađuju njihov chi, povećavajući tako snagu i učinkovitost njihovih poteza i tehnika.

  • Osigurava pravilno disanje

Stavite manje duhovno, izgovaranje fraze u pravo vrijeme tijekom napada osigurava pravilno disanje. Poziv korišten iz ovog razloga poznat je pod nazivom kiai.

  • Tajna društva i prenošenje tehnika

Imenovanje napada također je imalo praktičniju svrhu jer su mnoge škole borilačkih vještina, posebno kineske, nekad bile tajna društva. Prenošenje tehnika obavljalo se usmeno i davanje im ezoteričnih imena često je olakšavalo taj prijenos.

  • Prestrašiti protivnika

Kiai ima potencijal da zaprepasti protivnika i da vam otvori.

  • Prizivanje Spellcastera

To se također često kombinira s Prizivom čarobnjaka, s tim da je završni dio inkantacije naziv čarolije, zavapljen baš kad se čarolija pokreće (Duh vatre, saberi se u moju ruku i spalji moje neprijatelje! OGNJENA!). Lik koji raste na snazi ​​na kraju će diplomirati tako da bude u stanju mentalno izvršiti početnu inkantaciju, pretvarajući posljednji okidač u ovaj trop u potpunosti.

  • Za komentatora

Inačica ima Combat Commentator koji prepoznaje napade koji se koriste (obično s crtom poput "To je legendarna takva-takva-i-i-koja-ili-neka druga tehnika!") I objašnjava ih svim ostalim likovima koji gledaju (i publici , naravno).

  • Kad nema glasovne glume

Druga varijanta, koja se prvenstveno nalazi u video igrama, prikazuje naziv napada na ekranu dok se izvršava, bez glasnog "poziva". To se obično događa u igrama u kojima nema glasovne glume; poziv se podrazumijeva. U stvari, nazivi napadnih tehnika / tehnika prilično su velik dio samih sebe.

  • Učinkovit narativni uređaj

Zapravo ne postoji jednostavniji način da se publici stavi do znanja da sljedeća eksplozija kapetana Kirka ne bi trebala ubiti vanzemaljca ili da bi sljedeći metak suca Dredda trebao krenuti "bum". Pogotovo u mangama, posebno je teško dati čitatelju do znanja koji se posebni napadi koriste bez pokreta ili boje, pa je to što likovi kažu da je to vjerojatno najpraktičnije rješenje.

Vraća se u japansku kulturu. Na njih jako utječe bushid , razne borilačke vještine, čak i njihove religije (Shint ). Imena stvari su vrlo važna, pod pretpostavkom da je to samo način na koji su Japanci. Također je općepoznato da vikanje zastrašuje nečijeg protivnika.

Poznat je kao Kiai (bojni poklič), on usmjerava vašu energiju na neprijatelja napadom na japanske borilačke vještine. To ćete puno vidjeti u animeu, od imenovanja i personifikacije mačeva preko mehova do duhovne energije, unutarnja snaga (duhovna energija) kanalizira se kroz ovo oružje.

Evo članka o tome (Pozivanje vaših napada) ..

Ako možete učiniti nešto impresivnije od pukog udarca, vaši napadi moraju imati jednako impresivno ime. Više od toga, morate to prozvati dok pokrećete napad. Nije važno radi li se o potezu borilačkih vještina, čarobnoj čaroliji ili vašem tajnom superoružju, ako ne možete izgovoriti njegovo ime, to nije ni približno toliko cool ili učinkovito. Također, očekujte da uz to dođe i puno odjeka, i (ako se borac osjeća posebno bombastično) dramatično ... zastaje ... WITHAYELLATTHEEND! Standardna značajka praktički svake čarobne djevojke, visoke fantazije ili borilačkih vještina.

Članak također upućuje na filmove zapadne kulture koji također koriste ovu ili barem njezine inačice .. (nisam siguran u vezi s animacijom). Tko ipak želi vidjeti tihu borbu?

p.s. BANKAI!

U kendu izgovaramo nazive štrajkova koje radimo kako bismo na poseban način ispuštali zrak iz pluća. Na sucima je također potrebno znati koji štrajk pokušavamo da bismo nas postigli. Međutim, suvišno je vikati i štrajk koji s tim ide. Na primjer, uđem i udarim "dou" i vičem "muškarci". Kao početniku nije važno govorim li dou, kote ili muškarci, samo dok kažem nešto kako bih pustio zrak iz pluća.

To je moguće podrijetlo anime likova koji viču na svoj napad.

Inače vi (kao publika) nikada nećete znati što im je na umu ..

Uzmimo primjer: Naruto, osim nekolicine jutsusa poput Rasengana, klona Multi-shadow koji su vrlo poznati, možda nećemo razumjeti poteze jutsua i njihova imena, osim ako ih nemamo uz pomoć.

I navikli smo na to i zvuči dobro urlati ime jutsu :)