Anonim

Coldplay - Brzina zvuka (službeni video)

Pročitao sam izvornik Yu-Gi-Oh serija (Prva generacija). Iznenadilo me da je prvo poglavlje (oko 1 do 10 poglavlja Yu-Gi-Oh ) nije riječ o a TCG (Trgovačka kartaška igra) koju ljudi danas poznaju. Nekada je glavna priča o Yugi i njegovu kaznu, premlaćivanje nekog negativca, usporedite s tim GX, 5D, Zexal i Arc V o kojima se već radi TCG i Dvoboj od samog prvog poglavlja.

Da li Yu-Gi-Oh zapravo nije serija o TCG od prve? Zašto su odjednom promijenili koncept priče? ako nije, zašto prvo poglavlje priče nije o TCG-u?

U početnim fazama mange Yu-Gi-Oh je više-manje trebao biti horor manga. Iako je krajnji rezultat bio manga o igrama, bilo je jasno da su neki horor elementi utjecali na određene aspekte priče. Kasnije je odlučeno da je "bitka" primarna tema. Budući da je bilo puno manga temeljenih na „Borbama / borbama“, bilo je na neki način teško smisliti nešto originalno. Stoga je odlučeno stvoriti borbenu mangu u kojoj glavni lik nikoga ne pogađa.

Stoga rana poglavlja Yu-Gi-Oh sadrže niz različitih igara; ali iz poglavlje 60 (svezak 7) nadalje, najčešća igra koja se pojavila kao zavjera bila je Kartaška igra dvoboja čudovišta (ranije poznata kao Magic & Wizards) kroz duelističko kraljevstvo i lukove turnirskog grada Battle City; dobivajući povišenu relevantnost parcele u potonjem luku.

Ostale se igre i dalje pojavljuju tijekom DDD-a i Memory World dijelova mange, a igre se, općenito, često nazivaju; moderna kartaška igra nedavna je pomodnost u Japanu uvezena iz Sjedinjenih Država u okviru izvorne priče.

Referenca

2
  • 3 bilo kakve poveznice / reference / citata o tome?
  • Ažurirani odgovor.

Počelo je kao manga o djetetu koje je opsjedao drevni duh nastanjen u Milenijskoj zagonetki koji se borio protiv zlih igara

Izvorno je to bila horor manga. Kako bi borbe učinio izvornim, autor je borbe napravio Igre sjena koje otkrivaju mračnu prirodu igrača.

Što se tiče zašto je priča odstupila od originala, to se događa kada se epizodni tip promijeni u kontinuirani tip priče. Imati hrpu kvalitetnih kratkih priča neko će vrijeme zanimati čitatelje, ali ono zbog čega čitatelji zaista gladuju za vaše sljedeće poglavlje je duga priča. Rješavanje sukoba ne dovodi do toga da čitatelji žele čitati više. Labavi krajevi rade.

Da biste izvršili prijelaz na ovaj način, morate se usredotočiti na određeni aspekt. Manga je mogla ići na više načina. Igre uloga, smrtne zamke u akcijama uživo, Batman, čudovišta od kapsula, kineske zmajeve karte. Smjestili su se na čudovištima iz dvoboja jer se očito čitateljima kartaška igra jako svidjela. Duel Monsters prvotno su se trebali pojaviti samo dva puta: obojica dvoboji s Kaibom u originalnoj seriji. No, autor je odlučio ići u sve s Kraljevstvom dvostrukosti, a ostalo je povijest.

Budući da se premisa temelji na kartaškoj igri, posjedovanje oružja i gaćica u animeu temeljenom na kartama bio bi recept za potpunu katastrofu jer bi očito umanjili priču. A budući da je tema prijateljstva već bila tamo, imalo je smisla za djecu.

Izvorni materijal za priču o Yugiohovom rastu naći će se u predgovorima i bilješkama poglavlja svezaka manga. Ovaj sam odgovor dobio s https://en.wikipedia.org/wiki/Yu-Gi-Oh!