Anonim

Moho animacija - Rakitty & Bearcoon!

Koristi li Anime Studio neki popularni Anime studio za stvarnu, komercijalnu produkciju Animea?

Znam da je to prilično često kod amatera i podosta profesionalaca zapadne animacije, ali da li je ikada korišten za proizvodnju pune sezone anime serija koja se emitirala na japanskoj TV, ili neki Anime sličnih razmjera? Ili je to samo marketinški zaokret i u njemu je napravljena samo zapadnjačka animacija profesionalne kvalitete?

7
  • Glasovao sam da zatvorim ovo pitanje jer je to izvan teme; pogledajte ovdje: anime.stackexchange.com/questions/4/… meta.anime.stackexchange.com/questions/6/…
  • @looper: Obrazloženje glasovanog odgovora je "Oni su [...] prikladni za grafički dizajn i više se odnose na proces animacije (koji nije jedinstven za anime), a ne na sam medij." - kako se to odnosi na moje pitanje? Mislite li da bi ljudi iz grafičkog dizajna bili sposobni odgovoriti na to?
  • Tehnike video produkcije i odabiri softvera ne spadaju u opseg ove web stranice jer je Anime dio pitanja. Razumijem da ovdje mogu biti ljudi koji mogu slučajno odgovoriti na vaše pitanje, ali to temu ne čini tematičnom. Ovo je varijacija starog "Koja je omiljena bezalkoholna pića ... programera" problem iz Stack Overflowa. Oprosti. Nadam se da vam može pomoći jedan od naših grafičkih / AVP foruma.
  • @SF. Da, ovo je krajnji korisnik fandom stranica. Stvoritelji su zasigurno dobrodošli da sudjeluju, ali rasprave o "Anime" jesu ne proširiti na sve aspekte proizvodnih tehnika ... slično kao i mi ne bi raspravljati o izdavaštvu, kanalima licenciranja, marketingu, distribuciji itd., itd.
  • @RobertCartaino Ne mogu pronaći nigdje u raspravama na području51 ili na Metama, što implicira da je ova stranica ograničena na iskustvo krajnjeg korisnika, a imali smo i vrlo dobra pitanja o proizvodnji animea, pa se ne slažem s tim stavom u svaki slučaj. Čini se da pitanja o opsegu trebaju o njima odlučiti čitava zajednica na Metama, a ne o nedosljednoj primjeni bez rasprave.

Ako japanski anime studiji koriste ovaj softver, pomislili biste da se njihove korisničke priče sastoje od barem nekoga iz Japana ili nekoga tko je radio s japanskim studijem.

Čini se da je sam softver usmjeren prema produkciji malog tima (ili jednoj osobi) koja se ne uklapa u veliku produkciju koja uključuje desetke animatora, posrednika, članova priče itd.

Znam da Makoto Shinkai (Glasovi daleke zvijezde, 5 cm / s) koristi Celtx, After Effects i slične stvari Photoshop i Ilustrator. Radio je projekte za jednu osobu. Također vidim da se Comic Works puno spominje na japanskim blogovima. No, čini se da se većina velikih produkcija koristi softverom nazvanim "RETAS". Ne mogu pružiti nikakve izvore koji bi potkrijepili ovu tvrdnju, ali vjerojatno je malo vjerojatno da će japanski studiji koristiti ovaj softver koji izgleda kao da je namijenjen manjim produkcijama i koristiti ga za komercijalnu proizvodnju animea, vjerojatnije je da koriste puno različitih vrsta softvera kako bi se olakšao postupak pisanja-> ukrcavanje priča-> okviri za ključeve-> u mnogo većim razmjerima. Ovaj post na blogu o AIC-ovom procesu animacije čini ga prilično složenim.

1
  • 3 +1 Htio sam objaviti vrlo sličan odgovor. Također, činjenica da izgleda da njihova web stranica nema mogućnost japanskog jezika ukazuje na to da njihovo ciljno tržište vjerojatno nije u Japanu.