Anonim

Scena Superfly Eddieja

Objavljeno je i bilo je toliko priča tog tipa, posebno u odjeljku o laganim romanima ili mangama, i primijetio sam da te priče često slijede sličan obrazac i imaju sličnu postavku:

  • "drugi svijet" uglavnom ima srednjovjekovno okruženje i često je konstruiran kao RPG sa sustavom niveliranja.
  • Taj svijet obično sadrži različite izmišljene vrste (ljude, vilenjake, demone itd.) Koje su obično sposobne koristiti magiju.

Ako se glavni junak ne rodi u tom izmišljenom svijetu, on se tamo prevozi ili se reinkarnira. I ova dva načina također uglavnom slijede sličan obrazac, osim činjenice da je izvorni svijet Japan u 21. stoljeću:

  • ako se reinkarnira, obično bi umro u svom izvornom svijetu, obično zbog nesreće s kamionom.
  • Ako ga tamo prevoze, to je često zbog poziva kraljevske obitelji. Oni žele da im pozvani "heroji" (često nije pozvan samo glavni junak) pomognu da pobjede kralja demona koji napada zemlju ili barem predstavlja prijetnju ljudima. Ako glavnog junaka nitko nije pozvao, često postaje pustolov.

Odakle ti "klišeji" i što čini ove vrste priča toliko popularnima?

5
  • Sekundarna svjetska fantazija popularna je već jako dugo, pa tako i "normalna osoba završava u fantasy svijetu". Tražite li ili njegovo podrijetlo manga / anime ili općenito?
  • Uz to, ono što ovu vrstu stvari čini toliko popularnom u animeu / mangi vjerojatno je isto što i ono što je čini toliko popularnom općenito - ljudi vole čitati o izmišljenim svjetovima i vole zamišljati ljude poput sebe (normalne ljude) u tim svjetovima.
  • Povezano (glupost?): Koja je relevantnost između zajedničke teme Knight's & Magic, U drugom svijetu s mojim pametnim telefonom i KonoSube?
  • @kuwaly. Tražio sam podrijetlo klišeja koji su očigledni u većini isekai priča i zašto su autori toliko obješeni nad njima (npr. Zašto ne koriste postavku u budućnosti ili alternativnu sadašnjost?), Ali ja sam također tražeći općenito podrijetlo tih priča i zašto ih toliko ljudi fascinira.
  • @Aki Tanaka. Povezano je, ali odnosi se samo na "reinkarnaciju u drugi svijet". Ne objašnjava drugo, tj. "Prevezeno u drugi svijet" i podrijetlo klišea koje sam spomenuo, kao ni zašto su autori toliko obješeni da se drže upravo tih stereotipa, a ne na pr. upotrijebite futurističku postavku za "drugi svijet".

Isekai: Žanr koji je preuzeo modernu anime video je Giggukov video koji, iako zabavan, pokriva i puno stvarne povijesti. U osnovi, ideja da vas povuku u drugi svijet stara je barem koliko i "Alisa u zemlji čudesa" (iako biste vjerojatno mogli pronaći neke protoizekaje u djelima poput Danteova Pakla ili čak u narodnim pričama o zemlji Faerie). Još je zanimljivije da je oko 80-ih i 90-ih bilo puno isekai animea, ali uglavnom je bio usmjeren na žensku publiku; tek nedavno se okrenulo muškoj publici.

Isekai se u osnovi temelji na ispunjavanju želja ili želji da se umetne u priču, pa je kombinacija toga s popularnošću JRPG-ova (jer se na tome temelji većina modernih isekaija). Porast samoobjavljenih lakih romana i manga rezultirao je mnogim izvornim radovima sa samostalnim umetcima i konceptima isekai, koji potom postaju popularni i od njih se stvara anime.

Nakon što žanr počne postajati popularan i razvija svoje tropove, tada počinjete dobivati ​​uobičajeni odgovor na djela koja se dekonstruiraju ili na neki drugi način igraju s tim tropovima - stvari poput "Kako bi zapravo bilo biti uvučen u svijet video igara u kojem zapravo umrijeti, a zatim se ponovno pojaviti na zadnjem mjestu spremanja? " (Re: Zero), ili "Kakav bi zapravo bio tipični igrač za videoigre u svijetu video igara?" (KonoSuba).