Epska badass hibridna glazba | Agresivna moderna orkestralna mješavina
Zanima me kako su animirani:
- Cvjetne latice u zraku
- Učinci vode (npr. Uvod u Vrt riječi)
- Kapljice vode u ribnjaku (00:17 i 1:35)
- Odraz osobe koja hoda (01:54)
- Sunce koje se odbija od vode
- Istezanje vremena (npr Tvoje ime)
Jesu li pozadine rađene kadar po kadar? Ili koriste nešto poput AE?
4- Ne posebno o točkama postavljenim u pitanju, ali mogu biti povezane: Kojom se tehnikom crta živopisne pozadine u filmu Ponyo?
- Cel animacija (i CG animacija u istom stilu) koristi nekoliko slojeva, tako da je animirana pozadina samo drugi sloj (ili slojevi) nego što se može animirati baš kao bilo koji sloj u prvom planu. To ne znači da se određene posebne tehnike ne mogu koristiti za postizanje određenih efekata (npr. CG efekti kiše u Vrtu riječi), ali to vrijedi za bilo koji dio animacije.
- @RossRidge pa će se i neke od pozadina morati raditi okvir po kadar?
- Animacija zahtijeva da se nekako proizvede više pojedinačnih okvira, bilo da se radi o ručnom crtanju više pojedinačnih ćelija, premještanju jedne celine kroz više okvira ili pomoću neke vrste računalnog 3D prikazivanja. Postoji mnogo različitih načina na koje se stvari mogu animirati, bilo da se radi o nečemu u prvom planu ili u pozadini.
Tehnički, sve što navedete nije pozadina u smislu koji se koristi u tradicionalnoj ručno crtanoj animaciji. Pozadina je statična slika, a sve što se kreće nalazi se na zasebnom sloju. Jedan kadar može imati nekoliko slojeva. Cvjetne latice animirane su poput likova, na primjer, na vlastitim slojevima.
Mislim da mislite na ono što mislite okoliš pucnjevi.
Međutim, ovo se komplicira s CGI-jem. Primjeri koje navodite kapljice vode napravljeni su pomoću CGI; nisu ručno nacrtani (to je djelomično način na koji se kamera može tako učinkovito naginjati). Slično tome, odraz se izrađuje ručno nacrtanom animacijom i postavlja na vodenu površinu temeljenu na CGI.
Vremenski interval koji prikazujete trik je preokretanja tradicionalnih slojeva. Sloj u prvom planu čine okolišni objekti poput drveća, dok je nebo potpuno animirani sloj. Netko crta te oblake i to sunce, svaki okvir, a on se samo postavlja na sloj iza onoga u kojem se nalaze drveća.
Ako pod "AE" mislite na After Effects, japanska industrija animacije obično koristi softver koji je stvoren posebno za anime industriju, poput RETAS Pro. Neki su integrirani u tijek rada, dok su drugi samostalni. Ali ako se efekt generira na računalu, obično se klasificira kao CGI, poput kapljica vode, bez obzira na alat koji se koristi.