Anonim

PS3 crveno svjetlo smrti

Gledao sam samo prvu epizodu vitezova Sidonije, a glavni razlog zbog kojeg sam odustao bio je taj što je CG radio na nepodnošljivo niskoj frekvenciji. Samo sam ga još jednom pogledao i čini se da je većina prošloga segmenta otvaranja bila "na trojke".

Razumijem zašto je rijetko da anime radi ručno crtanu animaciju (osim tava / itd.) Na njima - treba puno posla!

Ali ne mogu shvatiti zašto bi se to dogodilo sa Sidonijom - to je bio 100% CG! Čini se da bi povišenje frejmova na dva ili jedan samo pitanje promjene postavke u bilo kojem alatu koji su koristili za generiranje CG-a. Prošlogodišnji "Aoki Hagane no Arpeggio" također je bio pun CG i nije imao ovaj problem ...

Znamo li zašto je brzina CG okvira bila tako niska? Jesu li to bila produkcijska pitanja, ili umjetnički izbor, ili ...? (Popratno pitanje: je li postalo bolje u kasnijim epizodama i / ili na BD-u?)

3
  • Je li to iz određenih obožavatelja ili originalnog izdanja BR-a? Može biti problem s pretvaračem ako je prvi.
  • @SakuraiTomoki Mislim na originalno TV emitiranje. Nije moguće da je ovo problem konverzije videozapisa niže, jer pozadina i tako dalje i dalje rade s 24 fps.
  • Povezana rasprava o japanskom Yahoo! Odgovor (nije objavljen kao odgovor jer nema službenog razloga, također i FPS postaje bolji od ep.3)