Vanilla Barrens i zašto se to pamti - činjenice o WCmini
Yu-Gi-Oh! Serija manga Duelist prikazala je dvoboje tijekom luka Duelist Kingdom s igračima koji su sjedili za stolovima za dvoboje koji su bili okruženi kutijom koja je projicirala holografske slike bitaka, dok je Yu-Gi-Oh! anime serije prikazuju dvoboje Kraljevstva dvoboja na velikim platformama veličine polja gdje su igrači stajali na vrlo velikoj udaljenosti.
Postoji li razlog zašto su producenti animea odlučili napraviti tako uočljivu (ali bez utjecaja) promjenu načina na koji su se održavali dvoboji?
2- 10 Možda razgovor poput: "Sjedenje izgleda dosadno, kako možemo učiniti da izgleda hladnije?" "Učinimo to većim i neka stoje na pijedestalima!" Mislim da možemo samo nagađati.
- Kasnije su se kartale igre na motociklima. Valjda iz sličnog razloga
Sjedenje u zatvorenoj kutiji koja prikazuje holograme male veličine ne dovodi do intenzivnih intenzivnih bojnih scena koje manga želi prenijeti publici. Također je teško skicirati golema čudovišta kao holograme u manga stripovima, imajući na umu da polje dvoboja treba predstaviti i čudovišta i dueliste. Zauzeo bi velik prostor na stranici.
Također kada je anime nastajao, naglasak je stavljen na to da dvoboji budu interaktivniji od pukog prikazivanja čudovišta koja vrište. Kao što bi čudovišta sada mogla biti lansirana iz kanona, tako bi i žestoki vitez Gaia mogao galopirati i još mnogo toga.
Najveći najvjerojatniji razlog je taj što se serija Yu-Gi-Oh zapravo u velikoj mjeri temeljila na mangi još 1998-1999. Emisija je trajala 27 epizoda. Međutim, 2000. godine, Nihon Ad Systems i Studio Gallop napravili su drugu adaptaciju vodeći anime drugim putem, povezujući ga s igrom s kartama. Budući da su je vezivali s kartaškom igrom i da su ciljno tržište djeca, vjerojatno su smatrali da je to zabavan i inventivan način doživljavanja dvoboja u emisiji sličan onome kako biste u stvarnom životu doživjeli pravi dvoboj.