Anonim

Rocky Horror Picture Show \ "Slatki transvestit \"

U uvodnim odlomcima gostujućeg studija Colorido: Up-and-Coming Digital Animation Studio Naoya Koji objavljenog u listopadu 2015,

[...]

Danas se mnogi japanski animacijski studiji oslanjaju na "papire i olovke" za proizvodnju animea. Iako su neki dijelovi ažurirani, ovo je tradicionalni japanski stil produkcije animacije koji se prenosi desetljećima.

Svijet je sada u doba interneta i digitalnih alata. Animacijski studiji inoviraju te nove kulture, ali japanski studiji ostaju u svijetu papira i olovke. [...]

I danas japanski animirani studiji i dalje koriste olovku i papir za proizvodnju animacije.

Zašto se ne mogu prebaciti s te metode i prijeći na digitalno crtanje ruku za proizvodnju animacije, jer je to puno manje vremena? Zašto anime studiji ne mogu koristiti grafičke tablete (npr. Wacom) za crtanje i animiranje, umjesto da koriste olovke, papire i gumicu, jer su možda zastarjeli i zastarjeli?

11
  • Vjerujem da misli na to zašto se općenito ne odustaje od one metode koja zahtjeva toliko truda. Čini mi se zanimljivim, pa sam ga podržao, poništavajući glas protiv kojeg je imao prije.
  • @Lord: Nisam uvjeren da je ovo zapravo stvar. S obzirom na prirodu animacije, malo je vjerojatno da će bilo koji studio dosljedno koristiti olovku i papir u produkciji animiranih sekvenci. Ako postoji izvor koji ukazuje da je to slučaj, to pitanje postaje odgovorno i zanimljivo. Bez toga je pitanje u najboljem slučaju špekulativno.
  • I kažemo da svojim izjavama morate pružiti neke dokaze u obliku vjerodostojnih referenci. Pronađite veze do nekih članaka ili časopisa koji objašnjavaju kako anime studiji "ne mogu koristiti grafičke tablete" i dodajte ih u svoj post. Inače je vaše pitanje loše istraživanje i moguće je da se temelji na pogrešnoj premisi.

Evo zanimljivog članka o tome kako funkcionira postupak izrade animea.

Evo odlomka koji mi se učinio posebno zanimljivim (i relevantnim!):

[T] presudna je stvar što se okviri još uvijek u početku crtaju rukom, a računalo ne simulira nikakvu animaciju između. Postoje neki animatori koji crtaju 2D animaciju izravno na računalo, no u animeu je to uglavnom ograničeno na solo animacije, a ne na komercijalne anime. Industrija to preferira jer su animatori općenito ugodniji i sposobniji s ovom metodom te omogućuje lakšu provjeru i korekciju okvira pod ponekad strogim rasporedom.

1
  • radi se o korištenju grafičkih tableta u animaciji ručnim crtanjem digitalno

Radovi animacijske linije zahtijevaju visoku preciznost, što zauzvrat znači da su potrebni bolji crtaći tableti / računala.

Mnogo se međuprodukcija proizvodi u inozemstvu. Budući da sam bio u malom studiju u Kini, osjećam da studio neće moći priuštiti takav uređaj za svakog animatora.

Također treba uzeti u obzir koliko se promjena mijenja prilikom digitalnog crtanja. Zasloni tableta imaju vrlo malo trenje u usporedbi s olovkom na papiru, što znači da se u potpunosti proučava način na koji se koriste mišići i održava stabilnost. Ovo je zabranjeno za etablirane studije, jer su stalno pod pritiskom.

Bojanje zahtijeva manje preciznosti, a može ga izvesti miš, pa se to radi digitalno u studiju.

2
  • pa zašto se točno i danas japanski anime studio i dalje koristi olovkom i papirom? zašto ne prijeći na grafički tablet?
  • @ user25750 čak i ako to učine (svladavajući sav trening), ne dobivaju baš ništa ako im između njih i dalje trag olovkom i papirom prati rad.

Mislim da bi režijski troškovi pružanja računala i licenci svakom animatoru, zajedno s troškovima angažiranja dodatnih članova tima kao IT osoblja za održavanje mreža i računala, mogli lako umanjiti troškove proizvodnje. Nakon toga morali bi angažirati animatore obučene za korištenje softvera koji studio koristi.

Manji studiji dijelove svojih animacija često prenose u studije kako bi se bavili računalnom animacijom. Također mnogi studiji koriste računala za bojanje umjetničkih djela, izradu pozadina i kompoziciju. Veći studiji možda imaju timove koji rade na računalu.